
我参加了今年的鹰角嘉年华,真是一场盛会。 现在这篇游记属实难住了我,因为鹰角嘉年华的场地巨大,展区丰富,很难面面俱到的加以介绍。为了让各位别读得太累,我会尽量简明地分享本次鹰角嘉年华的魅力,并尽可能地...
珀希瓦和她的虎人战士将作为《战锤:全面战争3》的新角色包DLC登场,在震旦阵营贡献他们独特的作战能力。在DLC上线前,我们采访了制作团队,来自CREATIVE ASSEMBLY的高级游戏总监Richa...
有幸接受鹰角网络的邀请,我前往鹰角参与了《明日方舟:终末地》的内部试玩。在技术测试即将开始的现在,我将与各位分享我的见闻和体验,希望对能参与《明日方舟:终末地》技术测试和对这次测试内容高度关注的玩家们...
正如之前预告的一样,我们提前体验到了赛博朋克2077的最新资料片《往日之影》,我们打算分享一下我们的游玩感受。 再次提醒,除了本文结尾的整个段落都剧透以外,文中并没有具体的剧情内容,但每个用剧透遮盖的...
感谢CDPR的邀请,我参与了一次《赛博朋克 2077》的资料片《往日之影》的DEMO试玩体验。这个DEMO的内容集中在资料片的开场,中间有大量的跳过剧情的桥段,而且还是开发中版本,因此只能作为简单的参...
今天《流浪地球2》公开了一个篇幅较长的预告片,展示了更多电影片段。 这个预告片从内容上看清晰地分成了两个部分:前一分钟以一种严肃正式又幽默的方式,带我们回忆了流浪地球计划,而且带出了月球这个以前可能大...
我提前用Xbox Series X体验了《瘟疫传说:安魂曲》,与各位分享一下游玩体验。需要说明的是,作为提前体验版本,游戏依然存在少数BUG,可能与游戏实际发售版本的体验有差异。 《瘟疫传说:安魂曲》...
谦卑地走到优秀人才那里去,和他们一起打造 “最为玩家着想的游戏公司”,并且持之以恒地做这件事
最近,去年宣布正式成立并启动运转半年多的拳头游戏上海研发中心宣布,将升级为中国研发工作室群,由点及面,加速发展。以此为契机,我们采访了拳头游戏(Riot Games)。 拳头游戏在中国设立研发中心的过...
我们通过邮件对Double Fine Productions的《脑航员》制作团队进行了一次采访,虽然问题很少,但都直指《脑航员》系列的美术风格:这种在当年《脑航员1》就给很多人留下了深刻印象,在《脑航...
这是一篇有关《脑航员2》提前试玩体验的内容,感谢微软的邀请。试玩之后,我认为,可以用10个段落来简单介绍一下试玩体验,希望对你有帮助。 有关试玩内容和稳定性 试玩的平台在XBOX Series X平台...
这期电台的助眠/煮面版本奉上:海豹十日谈 一月游戏推荐:大病初愈(更新为机核电台版本方便收听) 各位一月快乐。我们告别了2020年,迎来了2021年——回想起来这“伪十日谈”正是从2020年年初开...
本期附赠一期试运行节目:《助眠版海豹十日谈 12月篇》。内容和本期文章文章一致,多了很多废话,可以选择性地听一听。已更新电台功能版本。 以下正文。 各位十二月快乐。 早上好!夜之城! 今天的死人大乐透...
在线客服
电话咨询


官方微信
返回顶部